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30 perguntas de pesquisa para uma noite de jogos em família

Sem painel, sem botão, sem instituto de pesquisa: num jogo de pesquisa em casa, a pesquisa é o seu grupo. Cada um escreve uma resposta para a mesma pergunta, depois vocês revelam todas e descobrem quem pensa como a maioria.

Aqui estão 30 perguntas que funcionam bem para isso, separadas por tema, com as regras, duas variações e algumas dicas para quem apresenta. Elas foram escritas para esta página: não são perguntas das partidas diárias do Wonderhop.

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Como jogar em casa

  1. Dê a cada pessoa uma folha e uma caneta. Uma pessoa é o apresentador e lê as perguntas.
  2. O apresentador lê uma pergunta em voz alta. Cada um escreve uma resposta, sem falar e sem olhar a dos outros.
  3. Todo mundo revela a sua resposta, e vocês contam qual resposta apareceu mais vezes.
  4. Quem escreveu a resposta mais comum ganha um ponto. Se duas respostas empatarem, as duas valem.
  5. Joguem 7 perguntas e depois somem os pontos: quem tiver mais vence a rodada.

Em casa

  • Cite algo que vive sumindo dentro de casa
  • Cite algo que sempre acaba em casa na hora em que você mais precisa
  • Cite algo que se encontra embaixo da almofada do sofá
  • Cite um barulho que se ouve em casa de madrugada
  • Cite um motivo para levantar no meio da noite
  • Cite um assunto que dá briga no almoço de domingo em família

Comida e bebida

  • Cite algo que se pede numa padaria
  • Cite algo que se põe no cachorro-quente
  • Cite uma comida que sempre sobra depois de uma festa
  • Cite um petisco que se come no cinema
  • Cite algo que pode dar errado num churrasco
  • Cite uma bebida que as crianças pedem

Férias e viagens

  • Cite algo que sempre vai demais na mala
  • Cite algo que se faz no primeiro dia de férias
  • Cite algo que as pessoas perdem nas férias
  • Cite algo que se tira da mala assim que chega da viagem
  • Cite algo que se faz na última noite das férias
  • Cite algo que se faz na fila do check-in

Escola e trabalho

  • Cite uma desculpa para não ter feito a lição de casa
  • Cite algo que se encontra na mesa de um professor
  • Cite algo que se faz durante uma reunião chata
  • Cite uma matéria da escola que muita gente adorava
  • Cite algo que se leva no primeiro dia de um emprego novo
  • Cite uma profissão com que as crianças sonham

Dia a dia

  • Cite algo que se faz esperando o ônibus
  • Cite algo que se faz quando não se consegue dormir
  • Cite algo que dá medo em criança pequena
  • Cite um motivo para ligar para a mãe
  • Cite algo que se faz assim que chega em casa
  • Cite um presente difícil de embrulhar

Variação: a resposta mais rara

Inverta o jogo: agora só ganha ponto quem escreveu uma resposta que mais ninguém escreveu. A resposta precisa ser real e combinar com a pergunta, e o grupo pode vetar uma resposta de brincadeira por maioria. É a mesma ideia do Abismo, a partida ao contrário do Wonderhop.

Variação: em equipes

Dividam-se em duas equipes. Em cada pergunta, cada equipe cochicha e escreve uma única resposta, enquanto quem está fora das equipes escreve a sua. Uma equipe ganha ponto quando a resposta dela é a mais comum.

Dicas para o apresentador

Seja rígido com o tempo: 10 segundos por pergunta bastam, e as respostas rápidas são as mais sinceras. Conte erros de ortografia, plurais e pequenas variações como a mesma resposta. Prefira perguntas com muitas respostas possíveis, nunca perguntas com uma única resposta certa.

Compare o seu grupo com todo mundo

Em casa, a maioria é a sua mesa. No Wonderhop, são todos os jogadores que responderam à mesma pergunta naquele dia, em 9 idiomas. Depois da rodada, joguem juntos as partidas do dia e vejam se o seu grupo pensa como todo mundo.

Perguntas frequentes

Onde estão as respostas?
Não tem, de propósito: neste jogo, a resposta certa é a que o seu grupo escreve mais vezes. É isso que deixa cada noite de jogos diferente.
Posso imprimir estas perguntas?
Sim, elas são livres para usar numa noite em família, numa festa ou na sala de aula.
São as perguntas das partidas diárias?
Não. Elas foram escritas para esta página. As partidas diárias têm as suas próprias perguntas, novas todo dia, e as respostas delas nunca são publicadas.
É parecido com o Tem ou Não Tem?
É o mesmo espírito do Tem ou Não Tem ou do Family Feud, mas sem a pesquisa: o seu grupo faz ao mesmo tempo o papel da pesquisa e dos participantes.
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